卡组构筑型Roguelike游戏《妖精的尾巴:地下迷城》Nintendo Switch™版今日发售!Steam版同步实施大型更新!
卡组构筑型Roguelike游戏《妖精的尾巴:地下迷城》Nintendo Switch™版今日发售!Steam版同步实施大型更新!
  • 2026-04-18 01:18:05
    来源:改恶行善网

    卡组构筑型Roguelike游戏《妖精的尾巴:地下迷城》Nintendo Switch™版今日发售!Steam版同步实施大型更新!

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    讲谈社游戏创作实验室宣布,目前在Steam平台获得原作粉丝与肉鸽玩家"特别好评"的卡组构筑型Roguelite游戏《妖精的尾巴地下迷城》,Nintendo Switch™版�𻂉񀙘日(周四)正式上线。为庆祝发售,即日起�𻂉�日(周三),NintendoSwitch™版实�%折扣,Steam版则推出史上最大折�%OFF的纪念促销活动。

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    同时,现正运营的Steam版也同步实施大型更新,新𷘱名可操作角色、新迷宫、超�种新卡牌、超�种技能、追加事件及功能等内容。大型更新的内容也将收录在NintendoSwitch™版中。

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    ■关于《妖精的尾巴 地下迷城》

    组合魔法卡牌,用智慧取胜的卡组构筑型Roguelite游戏

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    玩家在有限的回合数内探索地下迷宫,决定前进路线,进行战斗、获取道具等。

    战斗部分从手持卡组中选择攻击、防御、魔法等卡牌与敌人战斗。通过特定顺序使用卡牌可触发"魔法联动(Magic Chain)"造成高额伤害。

    战斗结束后,从奖励或宝箱中获得魔法卡牌强化卡组。不断战斗,向强大的敌人发起挑战吧。

    本作原创剧情

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    纳兹和哈比在公会地下发现了突然出现的神秘之门。门后是一座会夺取入侵者力量的神秘迷宫。

    被魔物袭击陷入绝境的纳兹等人,被"拉比"所救。听说拉比正在寻找某位朋友后,纳兹一行决定前往迷宫最深处。

    最终Boss是《妖精的尾巴》作者真岛浩老师特别为本作绘制的原创角色!

    ■大型更新内容详解

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    新𷘱名可操作角色

    本次大型更新新增𱅁名可操作角色,拓展了游戏的策略深度与玩法多样性。伽吉鲁、朱毕安通关主线后即可使用。米拉杰、拉克萨斯、基尔达斯则需完成追加内容解锁。更多玩家可以在游戏中使用自己喜欢的角色挑战。

    伽吉鲁:格挡&强化反击

    越是身处险境,越能发挥出强大的技能威力。

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    朱毕安:辅助&属性特化

    拥有优秀的防御卡与辅助卡,擅长稳健作战。

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    米拉杰:超高火力超高风险

    通过"撒旦之魂"效果可以打出爆炸性伤害,但需承担相应风险。

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    拉克萨斯:高火力技术型

    满足各种条件后,卡牌才能发挥真正的威力,考验玩家的操作技巧。

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    基尔达斯:高费高强度

    魔力消耗巨大,但拥有压倒性的强力卡牌。

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    新增超�种魔法卡牌

    本次更新以原作中的经典魔法为原型,追加�多种全新魔法卡牌。卡牌组合的可能性呈几何级增长,让卡组构筑的乐趣大幅提升。

    运气好的话,玩家还能在地下城事件中遇到真岛浩老师另一部作品《圣石小子(RAVE)》的主角哈鲁·葛罗利。

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    追加新内容与新功能

    除了通关本篇后可挑战的新内容"特殊迷宫攻略"和高难度要素外,游戏的可玩性也得到了全方位强化。。此外还追加了重复获得相同卡牌时可选择的卡牌升级功能,回顾攻略历程的"通关战记",降低游戏难度的"休闲模式"等功能,让游戏更易上手,也更具深度。此外,原作中登场的强敌也将作为Boss登场。用新增的魔法卡牌强化卡组,迎接挑战吧!

    ※休闲模式可在多次游戏失败后解锁,降低难度直至通关主线

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    【创作者简介】

    ジーノ(GINO)

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    擅长创作富有韵味的像素画和运用精密战略的游戏性。处女作《SOULVARS》荣获Google Play 2022年度最佳游戏独立游戏部门大奖等奖项。

    【商品信息】

    游戏名称:FAIRY TAIL ダンジョンズ(妖精的尾巴 地下迷城)

    平台:Steam(Windows / Mac)、Nintendo Switch™

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    支持语言:日语、英语、中文(简体/繁体)、法语、韩语、泰语

    游戏类型:卡组构筑型Roguelite

    游玩人数:1人

    开发:ginolabo

    发行:株式会社讲谈社

    版权标注:©Hiro Mashima, KODANSHA/ginolabo

    ■关于讲谈社创作者实验室

    株式会社讲谈社第四事业本部�𻂎月创立的R&D部门。

    以"编辑的再定义"为理念,与各类创作者建立联系,推出不拘泥于书籍或杂志形式的多种多样内容。

    支援独立游戏创作者、策划新游戏开发的"讲谈社游戏实验室"

    运营匹配型漫画投稿网站DAYS NEO等的"UGC媒体实验室"

    支援独立影像创作者、策划新影像企划的"讲谈社电影实验室"

    广泛支援创作者提升的"创作者助推实验室"

    针对企业和地方政府课题,用内容力提出解决方案的"内容设计实验室"

    以制作人精神创造新内容的"IP制作实验室"

    不仅实现创作者的梦想,还通过"编辑"解决企业和地方政府的课题。

    关于"讲谈社游戏实验室"的最新信息,请访问以下官方网站和X账号。

    更多相关资讯请关注:妖精的尾巴:地下迷城专区

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    【责任编辑:愿伤病远离你】